Spēles, kas ir līdzīgas "Nāciju pieaugumam"

Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Aprīlis 2024
Anonim
Spēles, kas ir līdzīgas "Nāciju pieaugumam" - Raksti
Spēles, kas ir līdzīgas "Nāciju pieaugumam" - Raksti

Saturs

"Nāciju izcelšanās" ir reālā laika stratēģijas spēle, ko izstrādājusi Big Huge Games un kuru Microsoft publicēja 2003. gadā. Tās galvenais dizainers bija Brian Reynolds, kurš jau bija ļoti labi izveidots datorspēle Alpha Centauri. "Tautu pieaugums" savā laikā bija nedaudz neparasts, jo tai bija sava veida stratēģija spēles stratēģiskajai daļai, bet citā posmā bija reālas kartes ar reāllaika cīņām.


Rise of Nations ir datoru stratēģijas spēle (Visage / Stockbyte / Getty Images)

"Leģendu pieaugums"

"Leģendu pieaugums" bija turpinājums 2006. gadā iznākušajam "Nāciju pieaugumam". "Leģendu pieaugums" atšķīrās no tā priekšgājēja, jo reālās vides vietā tā izmantoja izdomātu un izdomātu scenāriju, kurā tur bija trīs atšķirīgas sacensības ar dažādām spējām, vienībām, stiprajām un vājajām vietām. Tas bija saistīts ar uzsvaru uz vairākām taktiskām spēlēm, kas līdzīgas "Starcraft" spēles ātrai un līdzsvarotai spēlei, atšķirībā no pirmās sērijas spēles.

"Kopējais karš"

"Total War" sērijas spēles kopumā ir 7 apjomi, neietverot pieejamos paplašinājumus. Katrai no šīm spēlēm ir spēles stils, kas ir līdzīgs "Nāciju pieaugumam", taktiskajam un reālā laika režīmam, kā arī stratēģiskākam un pārorientētākam. "Kopējā kara" sērija atšķiras no vairuma stratēģisko spēļu dēļ to gigantisko cīņu dēļ, tūkstošiem vienību, kas koncentrējas uz saviem veidojumiem, nevis atsevišķām vienību darbībām.


"Empire Earth"

"Empire Earth" tika izlaists pirms "Nāciju celšanās", un tai nav stratēģisko daļu, kas būtu līdzīga valdēm, bet tai ir arī daudz reāllaika cīņu un laika gaitā notiek evolūcija, kur tu iet cauri laikiem laikā spēlei, un katrai no tām ir dažādas stratēģijas un vienības, neskaitot neskaitāmas frakcijas, kas pieejamas spēlētājiem. Tā turpinājums "Empire Earth 2" ietver vairāk stratēģisku elementu, kad kampaņa turpinās.

"Age of Empires II: karaļu laikmets"

"Age of Empires" spēļu sērija, un jo īpaši "Age of Kings", ietekmēja "Rise of Nations" un viņu līdzīgo spēļu stilu. Reāllaika cīņas, atsevišķas vienības, varoņa vienības, resursu uztveršana, atšķirīgi laiki spēles laikā un vairāku spēlētāju režīmi bija svarīgas iezīmes, kas tika nodotas Nāciju Rise sērijai. "Age of Empires III", kas tika izlaists 2006. gadā, pieņēma stratēģisko stilu "Rise of Nations" dažādām kampaņām.