Kā izveidot Fun D & D piedzīvojumus

Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Aprīlis 2024
Anonim
Kā izveidot Fun D & D piedzīvojumus - Raksti
Kā izveidot Fun D & D piedzīvojumus - Raksti

Saturs

Dungeons & Dragons (D & D) ir galda RPG spēle, kas ir bijusi populāra kopš 1970. Svarīgākā D & D spēles daļa ir piedzīvojumu kvalitāte. Jūsu dungeon master (MC) uzdevums ir radīt stimulējošu un kvalitatīvu D & D piedzīvojumu, lai jūs spēlētāji varētu izbaudīt spēli bez apjukuma vai garlaicības. Zinot, kā rakstīt un veidot jautru un aizraujošu D & D piedzīvojumu, jums ir iespēja piedāvāt sevi kā meistars saviem draugiem.


Instrukcijas

Izveidojiet savu D & D piedzīvojumu (CraterValley foto no Fotolia.com)
  1. Uzrakstiet ievadu savam piedzīvojumam. Izmantojiet iedvesmas avotus un avotus, tostarp piezīmes no iepriekšējām kampaņām un oficiālo kampaņas materiālu, lai palīdzētu jums izveidot savu piedzīvojumu fonu, dodot jums iespēju savstarpēji savienot pagātnes un jaunos stāstus. Ievadā izveidojiet atmosfēru, kuru vēlaties nodot. Vai tā ir briesmu pilna misija vai tā, kas šķiet viegla, bet prognozē nenovēršamu briesmu?

  2. Izveidojiet iestatījumu piedzīvojumam, pamatojoties uz ievadu. Piemēram, ja jūsu piedzīvojums ir tematisks, kopā ar elfu karu mežā, jūsu scenāriji būs elfu meži. Ja tas ir biedējošs un drūms piedzīvojums, izveidojiet vidi, kurā ir kapu kapenes vai cita biedējoša vieta, kas ir piemērota jūsu mērķiem.

  3. Izveidojiet kontūru, kurā izklāstīts piedzīvojums no tā sākuma. Jūsu izceltie punkti palīdzēs jums visā jūsu stāstījuma laikā. Katram no tiem vajadzētu būt nozīmīgam priekšmetam, ienaidniekam vai sabiedrotajam savā rakstītajā piedzīvojumā. Piemēram, katra atrašanās vietas apraksta sākumā var būt ieraksts, kas apraksta iespējamo dārgumu atrašanās vietas kopā ar dārgumu tabulām, pielāgojot tos. Sniedziet skicē dubultu vietu, lai vēlāk, veicot sesiju, varētu izdarīt piezīmes par sevi.


  4. Uzrakstiet atsevišķu rakstu miniatūru lapu katram svarīgajam ienaidniekam, kuru jūsu spēlētāji sastapsies jūsu piedzīvojumā. To var vienkāršot, izveidojot lapu katrai ienaidnieku kategorijai. Piemēram, ja jūsu spēlētāji var sastapties ar dusmīgu rūķu baru, punduri var dalīties ar to pašu pamata rakstzīmju statistiku un vienkārši atšķirties no tiem. Izmantojiet savus izveidotos NPC marķierus, pievienojot tos savam piedzīvojumu aprakstam, padarot to iespējami aprakstošu, tostarp tādus elementus kā fiziskais izskats, personība, dzīves perspektīva un spēju un atribūtu līmeņi.

  5. Izveidojiet divus vai vairākus alternatīvus galus jūsu piedzīvojumam, lai palielinātu spēļu pieredzi, saglabājot rezultātu nevienam no spēlētājiem. To darot, jūs varat izvairīties no piespiešanas spēlētājiem uzņemt privātu ceļu visā pasaulē - tā vietā izveidot savu piedzīvojumu, ieskaitot savus galus, lai ļautu savām darbībām un ruļļiem - gan labiem, gan sliktiem. Piemēram, ja spēlētājs sabojā segmentu vai sasniedz kritisku streiku, jūs izbaudīsiet gatavu apdari, kurā komanda tiek uzvarēta triumfēšanas laikā, vai gūst neiedomājamu panākumu neizbēgamas katastrofas gadījumā.


  • Skatiet publicētos Dungeons & Dragons moduļus kā vispārīgu ideju avotus par to, kā piedzīvojumus var prezentēt.
  • Izmantojiet vārdnīcu, lai retušētu vārdu krājumu. Dažādu vārdu izmantošana jūsu stāstā var palīdzēt jūsu spēlētājiem interesēties. Bet nelietojiet nepazīstamus vārdus tikai tāpēc, ka jūs varat - izmantot savu lasījumu, lai papildinātu savu vārdu krājumu, nevis to aizstātu.

Kas jums nepieciešams

  • D & D galvenie noteikumi: maģistra ceļvedis, spēlētāja grāmata, monstru grāmata
  • Piezīmju grāmatiņa
  • Zīmulis