Kā atrisināt visus 20 glifus spēlē "Assassin's Creed 2"

Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 18 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Aprīlis 2024
Anonim
Kā atrisināt visus 20 glifus spēlē "Assassin's Creed 2" - Raksti
Kā atrisināt visus 20 glifus spēlē "Assassin's Creed 2" - Raksti

Saturs

Ubisoft videospēļu sērija "Assassin's Creed" sajauc darbību un piedzīvojumu ar slepenu rīcību. "Assassin's Creed 2", kas tika izlaists Xbox 360 un Playstation 3 2009. gada novembrī, un PC 2010. gada martā, kā arī izklaides programmatūras reitingu padomes novērtējums "Mature", ļauj spēlētājiem piedzīvot Renesanses Itālija ar profesionāla slepkava acīm. Atskaņojot var atrast 20 Glyphs (glyphs). Tie nodrošina mīklas, kuras spēlētājam ir jārisina, lai atbloķētu daļu no spēles slēpta stāsta.


Instrukcijas

Spēlei "Assassin's Creed 2" ir 20 mīklas, kuras spēlētājam ir jārisina (Thinkstock attēli / Comstock / Getty Images)
  1. Atrisiniet pirmo mīklu, atlasot piecas gleznas, kurās ir āboli. Norādītie padomi ir "kodols" un "pick" un ir atzīmēti ar sarkanu.

  2. Atrisiniet otro mīklu, vērpjot trīs jigsaw puzzles riteņus, līdz pabeigsiet trīs skaitļus, kas parāda karalienes Elizabeti, Napoleonu un Džordžu Vašingtonu.

  3. Atrisiniet trešo mīklu, meklējiet un iezīmējiet trīs tēlos slēpto ābolu. Pirmais ir uz zemes, otrais ir Houdini kreisajā pusē otrādi un trešais ir Gandhi labajā rokā.

  4. Atrisiniet ceturto mīklu, meklējot slēptos attēlus gleznās. Pirmais ir atrodams bazoka barelu; otrais ir karavīra ķivere iekšpusē; trešais ir šautenē, kas tiek turēts pa kreisi no policistiem, bet ceturtā ir viena no radībām augšējā labajā stūrī.


  5. Atrisiniet mīklu, izvēloties gleznas, kurām ir kaut kas kopīgs. Pirmajam gleznu komplektam ir "izgriezts" gals, tāpēc atzīmējiet gleznas, kurās ir zobeni. Otrajai spēlei ir uzgalis "nojume" (slikts), tāpēc pārbaudiet gleznas, kurās ir darbinieki.

  6. Atrisiniet sesto mīklu, kas ir vairāk gredzenu puzzle spēle. Pagrieziet riteņus šādā secībā: pirmais gredzens, 10 reizes pa labi, otrais gredzens 3 reizes pa kreisi, ceturtais gredzens 1 reizi pa labi un piektais gredzens 3 reizes pa labi. Pagrieziet otro riteni šādā secībā: pirmais gredzens 3 reizes pa kreisi, trešais gredzens 1 reizi pa kreisi, ceturtais gredzens 4 reizes pa kreisi un piektais gredzens 1 reizi pa labi.

    Pagrieziet trešo riteni šādā secībā: pirmais gredzens 3 reizes pa kreisi, otrais gredzens 2 reizes pa labi, ceturtais gredzens 7 reizes pa labi, piektais gredzens 1 reizi pa labi un otrais gredzens 3 reizes pa kreisi. Pagrieziet ceturto riteni šādā secībā: pirmais gredzens 5 reizes pa labi, otrais gredzens 4 reizes pa labi, trešais gredzens 1 reizi pa labi, ceturtais gredzens 2 reizes pa kreisi, piektais gredzens 2 reizes pa kreisi un otrais gredzens 2 reizes pa kreisi un otrais gredzens 2 reizes pa kreisi un otrais gredzens 2 reizes pa labi.


  7. Atrisiniet septīto mīklu, aizpildot divas finierzāģis. Pirmo var atrisināt, izmantojot "sarkano" mājienu, lai atzīmētu gleznas, kurās sarkanā krāsa ir dominējošā krāsa. Otro var atrisināt, atzīmējot Jēzus gurnu kreiso pusi.

  8. Atrisiniet astotās mīklas tēlu, atzīmējot cara Nikolaja personālu. Otrajā attēlā atzīmējiet Joan of Arc zobenu. Pēdējā attēlā vispirms ir jāpārvieto ugunsgrēks uz Joana arka tēlu un jāievieto Rasputins cara Nikolaja tēlā.

  9. Atrisiniet devīto mīklu, risinot attēlu spēli. Pirmais attēls tiek atrisināts, kad pārvietojat kursoru virs Houdini rumpja. Otro var atrisināt, pārvietojot kursoru pār Gandhi sirdi. Trešais attēls tiek atrisināts, kad sarkanā riteņa seši ir pagriezti virs pelēkā riteņa un pēc tam ievadiet šādu kodu: "867, 312".

  10. Atrisiniet desmito mīklu, aizpildot sniegtos attēlus. Atzīmējiet Mēness zondi pirmajā attēlā. Pārvietojiet gredzenus, lai saskaņotu visus otrā attēla kanālus, pagriežot piekto gredzenu 6 reizes pa kreisi, otro gredzenu 4 reizes pa kreisi, ceturto gredzenu 3 reizes pa labi un trešo gredzenu 5 reizes pa kreisi. Pēdējā attēlā pārvietojiet kursoru starp karogu un astronautu.

  11. Atrisiniet vienpadsmito mīklu, pārvietojot gaismu virs spuldzēm, lai tās savienotu ar pirmo attēlu. Atzīmējiet vietu starp diviem logiem torņa apakšā, lai atrisinātu otro attēlu. Lai iegūtu galīgo attēlu, pārvietojiet kursoru uz Tesla apļa.

  12. Atrisiniet divpadsmito mīklu, vispirms pārvietojot četrus uz sarkanā riteņa virs 1 uz pelēkā riteņa un ievadiet kodu "917, 240". Nākamajam attēlam pārvietojiet dolāra simbolu virs spuldzēm un pēc tam atzīmējiet maisu turētājā. Lai iegūtu galīgo mīklu, ievadiet kodu "139, II, III, I*'.

  13. Atrisiniet trīspadsmito mīklu, ierakstot kodu "529, aplis / kvadrāts / kvadrāts, aplis, trīsstūris". Nākamajā attēlā izvelciet sarkano pogu. Pēdējam izmantojiet Geigera skaitītāju, lai pārietu uz ekrāna apakšdaļu, nedaudz pa kreisi no centra.

  14. Atrisiniet četrpadsmito mīklu, atlasot attēlus no sievietēm, kas seksuāli izturas pret Dievu (daži dievi tiek maskēti kā dzīvnieki).

  15. Atrisiniet piecpadsmito mīklu, pagriežot trešo gredzenu 2 reizes pa labi, piekto gredzenu 4 reizes pa labi, ceturto gredzenu 5 reizes pa labi, piekto 5 reizes pa kreisi, otro 5 reizes pa kreisi, otro 5 reizes pa kreisi un piekto piecas reizes pa labi. Nākamajā attēlā pārvietojiet "Assassin" logotipu virs mērķiem.

  16. Atrisiniet sešpadsmito mīklu, pārvietojot kursoru virs vārda "Tunguska". Nākamajā attēlā pārvietojiet kursoru virs darbiniekiem un velciet to uz Tesla.

  17. Atrisiniet septiņpadsmito mīklu, ierakstot kodu "791, simbols, kas liekas četras reizes, simbols, kas saliek sešas reizes, simbols, kas liekas astoņas reizes". Nākamajā attēlā atrodiet "Assassin" simbolu patversmē ekrāna augšējā labajā stūrī.

  18. Atrisiniet astoņpadsmito mīklu, ierakstot kodu: "603, trīs koku līdzīgi simboli, <kam seko pieci koka līdzīgi simboli, <<<, kam seko viens koka līdzīgs simbols". Nākamajā attēlā pārvietojiet kursoru virs neirotransmiteriem, lai tos apgaismotu.

  19. Atrisiniet deviņpadsmito mīklu, atlasot visus attēlus, kuriem ir Saule. Nākamajā attēlā atrodiet Zemi Saulē apakšējā kreisajā pusē.

  20. Atrisiniet divdesmito mīklu, pagriežot piekto gredzenu 10 reizes pa labi, telpu 2 reizes pa kreisi, trešo 2 reizes pa labi, otro 5 reizes pa labi un pirmo gredzenu 3 reizes pa kreisi. Tad iezīmējiet acu uz gleznas virsmas. Izvēlieties jebkuru 3 glifu. Pārvietojiet kursoru virs kauliem, lai atkārtoti montētu skeleti.