Pictionary Junior Game instrukcijas

Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 5 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Aprīlis 2024
Anonim
How To Play Pictionary
Video: How To Play Pictionary

Saturs

Pictionary ir klasiska galda spēle labiem, sliktiem un šausmīgiem māksliniekiem. Spēlētājs uzspiež vārdus, jo viņa komanda cenšas uzminēt, kas ir izdarīts, un iegūt iespēju virzīties uz priekšu ar savu gabalu uz kuģa. Gadu gaitā ir izveidotas vairākas versijas, tostarp „Pictionary Junior”, kas bērniem dod iespēju spēlēt vieglāk. Šī versija palīdz ar lasīšanu un radošumu, kā arī komandas darbu.


Instrukcijas

Izveidojiet savu bērnu radošumu, lasīšanu un komandas darbu ar „Picionary Junior” spēli (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

    Gatavošanās spēlēt

  1. Izveidojiet divas komandas. Izvēlieties katrai komandai gabalu un novietojiet tos laukumā "Start".

  2. Izvēlieties savas spēles grūtības pakāpi. Tas ir aprīkots ar 144 divpusējām kartēm. Baltā puse ir vieglāka nekā zilā puse. Kad izvēle ir izdarīta, novietojiet klāju vērstu uz leju uz kuģa vidus.

  3. Izlemiet, kurš būs pirmais "Picturist" (Picturist), tas ir, cilvēks, kurš veiks pirmo zīmējumu.

  4. Izlemiet, kura komanda sāks dice, komanda, kas saņem visvairāk numuru, sākas. Novietojiet smilšu pulksteni pie paplātes centra. Veikt zīmuļus un zīmēšanas papīru.

    Laiks spēlēt

  1. Spēlēt mirst un pārvietojiet pirmo komandas gabalu, izlaižot telpu skaitu saskaņā ar mēra numuru. Ja vietā, kur gabals apstājas, ir zīmulis ar zīmuli, tikai jūs un jūsu komanda var izdarīt un uzminēt. "Picturista" ņem karti no klāja augšpuses, nevienam to neredzot, skaļi nolasa kartes motīvu un redz vārdu, kam ir tāda pati krāsa kā telpai, kurā gabals tiek apturēts. Pēc tam karte tiek novietota uz leju klāja apakšā.


  2. Pagrieziet smilšu pulksteni uz 60 sekundēm. "Picturista" sāk zīmēt vārdus, bet pārējā komanda mēģina uzminēt, kas tas ir. Ja komanda nokļūst, viņi var vēlreiz nomest mirt un pārvietot gabalu ar vietu skaitu, kas nokrīt uz mira. Nākamajā kārtā ir nepieciešama jauna "Picturista" un jauna karte. Ja komanda nav sasniegusi vārdu atļautajā laikā, šīs komandas kārta beidzas.

  3. Kvadrāts ar četriem zīmuļiem ir kvadrāts "All Play". Katrs abās komandās spēlēs vienlaicīgi. "Picturista" paņem vēstuli bez citiem redzes un runā šo tēmu skaļi. Viņš lasa vārdu, kas atbilst laukuma krāsai, kur gabals atrodas uz tāfeles, un parāda to otras komandas "Picturista", neredzot citus. Karte ir novietota uz leju klāja apakšā.

  4. Pagrieziet smilšu pulksteni, lai sāktu zīmēšanu un uzminēt. Katra komanda spēlē vienlaicīgi, bet komandas uzminē tikai to, ko viņu "Picturist" zīmē. Uzminiet vārdu otrajā komandā atļautajā laikā, lai jūs varētu spēlēt kauliņus un pārvietot savu gabalu uz tāfeles. Ja neviens no komandas uzminēs vārdu pirms laika beigām, pagrieziens automātiski būs otrā komandā. Bet, ja neviena komanda nevar uzminēt vārdu, kauliņi netiek atskaņoti vēlreiz un tiek izvēlētas jaunas "Picturistas" un jauna karte, kas atkal ir "All Play".


  5. Esi pirmā komanda, kas ieradīsies laukumā "Finish" un dara pareizu uzminējumu, lai uzvarētu. Jums nav nepieciešams precīzs rullis, lai nokļūtu līdz gala laukumam.

Paziņojums

  • "Picturista" nevar runāt vai zīmēt burtus vai ciparus, cenšoties izdarīt savu komandu uzminēt.

Kas jums nepieciešams

  • Divi zīmuļi
  • Papīrs zīmējumiem
  • 60 sekundes smilšu pulkstenis