Kā citēt video spēli?

Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 12 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
ESCAPE FROM GRANNY’S MINECRAFT HOUSE!
Video: ESCAPE FROM GRANNY’S MINECRAFT HOUSE!

Saturs

Atsauces uz akadēmiskajā darbā izmantoto informāciju ir ļoti svarīgas, un ir svarīgi zināt, kā atsaukties un citēt dažādus avotus, jo atkarībā no veida ir dažādas citēšanas metodes. Gadījumos, kad tiek citētas videospēles vai datorprogrammas, kas ir neparasti avoti, ir jāzina pareizais veids, kā to izdarīt. Jums būs jāapsver - un jāizlemj - kuru no akadēmisko iestāžu izmantotajiem citēšanas stiliem vēlaties izmantot.

Hārvardas sistēma

1. solis

Uzraksti iekavās citēto spēles datumu teksta iekšpusē blakus nosaukumam; piemēram, kā redzams filmā "The Sims" (2003).

2. solis

Uzrakstiet spēles nosaukumu, ja tas ir teksta pamattekstā, kursīvā vai pasvītrots.

3. solis

Bibliogrāfijā miniet radītāja vai autora vārdu, iekavās ievietojot izlaišanas gadu. Spēles nosaukums ir kursīvā vai pasvītrots, un pēc tam kvadrātiekavās ir platforma, uz kuras tā tika palaista. Beigās ar publikācijas vietu, kam seko kols un izdevēja nosaukums, piemēram: Elektroniskā māksla. (2003). The sims. [DISCO]. Playstation 2. Londona: Electronic Arts Inc.


MLA nodošanas sistēma

1. solis

Ievadiet spēles nosaukumu, ja tas ir teksta pamattekstā, kursīvā vai pasvītrojumā, kā arī Hārvardas sistēmā.

2. solis

Novietojiet datumu blakus nosaukumam iekavās. Piemēram, "The Sims" [kursīvs vai pasvītrots] (2003); tāpat kā Hārvardas sistēmā.

3. solis

Bibliogrāfijā miniet spēles nosaukumu kursīvā vai pasvītrojumu, versiju (ja tāda ir), publikācijas vietu un nosaukumu, kam seko publikācijas datums. Piemēram, "The Sims2" [kursīvā vai pasvītrots]. Redvudas pilsēta: elektroniskā māksla, 2004. gads.

4. solis

Aizstājiet informāciju ar piekļuves datumu un URL leņķa iekavās, ja minētā programmatūra tika lejupielādēta no interneta. Piemēram: "The Sims2" [kursīvā vai pasvītrots]. Tīmekļa kešatmiņas apgaismotājs [pasvītrots]. Vers. 4.02. 2003. gada 12. novembris http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.

IEEE atsauces sistēma

1. solis

Ievadiet spēles nosaukumu, ja tas ir teksta pamattekstā, kursīvā vai pasvītrots - tāpat kā divos iepriekšējos piemēros.


2. solis

Ierakstiet skaitli kvadrātiekavās, citējot avotu tieši tekstā, kas atbilst avotam bibliogrāfijā. Piemēram: tas tika parādīts filmā "Hobits" [1].

3. solis

Bibliogrāfijā vispirms iekavās ierakstiet savu atsauču numurus atbilstoši to izskatam tekstā. Nosaukumi var būt kursīvā vai pasvītroti, un pēc tam kvadrātiekavās - formāts, kādā tie ir. Visbeidzot, citējiet vietu, kur tas izdarīts, kam seko kols, izdevēja nosaukums un izlaišanas datums. Piemēram: "Hobits" [pasvītrots vai kursīvs]. [CD ROM]. Apvienotā Karaliste: Vivendi Universal Games, 2003.