"Šerloks Holmss: māmiņa noslēpums"

Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 20 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
"Šerloks Holmss: māmiņa noslēpums" - Raksti
"Šerloks Holmss: māmiņa noslēpums" - Raksti

Saturs

"Šerloks Holmss: Māmiņa noslēpums" (Šerloks Holmss: Māmiņa noslēpums) ir piedzīvojumu un noslēpumu video spēle, kurā spēlētāji uzņemas Sherlock Holmes, Viktorijas Anglijas vadošā detektīva lomu, un viņš mēģina atrisināt aizdomīgos notikumus, kas cirkulē ap Kunga Montcaife nāvi. Spēle prasa spēlētājiem veiksmīgi pabeigt vairākas mīklas, lai pievienotos padomiem un atrisinātu lietu. Zinot dažus padomus, varēsiet izvairīties no beigtiem galiem.


Šerloks Holmss var būt nepieciešams, lai atrisinātu māmiņa noslēpumu (Photos.com/Photos.com/Getty Images)

Zīmoga noslēpums

Pirmajā līmenī jums ir jāpievienojas četriem atšķirīgiem zīmogiem, katrs no tiem pārstāv atšķirīgu attēlu vai skatījumu. Pirms ieiešanas Lord Montcaife birojā, jums ir jāorganizē plombas pareizajā secībā, lai atrisinātu noslēpumu. No augšas uz leju pareizais zīmogu secība ir vilka, putna, stiepšanās sievietes un dvīņu zīmogs.

Plānotais deglis

Trešajā līmenī ir ieplānota secība, ko daudzi spēlētāji nav domājuši, kamēr nav par vēlu, un pulkstenis ir izgājis cauri. Taimeris patiešām nesākas, kamēr neieslēdzat lāpu. Ja deglis izdeg, pirms jūs varat atrast citu gaismas avotu, jūs zaudējat. Atcerieties, lai saglabātu spēli pirms lāpas apgaismojuma, lai jūs varētu atgriezties no šī punkta, ja lietas nedarbojas.


Pagrabs

Ceturtā līmeņa iznīcinātajā pagrabā jums ir jārisina noslēpums pirms došanās caur akmens durvīm. Vispirms nospiediet durvju rāmja apakšējā labajā pusē pirmo akmeni. Sāciet ar nākamo akmeni un saskaitiet, noklikšķinot uz trešā akmens. Uzskaitiet vēl trīs akmeņus un vēlreiz noklikšķiniet uz akmens tieši zem akmens, kas atrodas labajā stūrī. Tagad skaitiet divus akmeņus no augšas uz labo pusi, nospiežot trešo akmeni. Skaitīt trīs akmeņus caur tiem un noklikšķiniet uz akmens tieši pa labi no akmens kreisajā stūrī. Skaitiet stūra akmeni un tad pagrieziet vēl divus akmeņus, nospiežot trešo akmeni. Skaitīt vēl trīs akmeņus un noklikšķiniet uz otrā apakšējā klints, lai beidzot atvērtu durvis.

Reģistratūra

Kad dodaties uz pagrabu, ieiet izpostītā uzņemšanas zālē. Gleznojums uz zāles ieejas verandas slēpj noslēpumu, kas ietver trīs sviras. Katru sviru var novietot uz augšu, uz leju vai vidū. Pirmajā kustībā pārvietojiet visas trīs sviras uz leju. Tagad pārvietojiet vidējo sviru uz augšu, tad pārvietojiet pirmo no trim svirām vidū. Sarkano gaismu uz svirām vajadzētu kļūt zaļām, norādot pareizo risinājumu.


Grila noslēpums

Jūs atradīsiet mīklu, kas ietver melnbaltu režģi ceturtajā līmenī, kas lūdz jums sakārtot puzzle punktus noteiktā kārtībā, lai izveidotu fotoattēlu. Ja jūs iestrēgsieties vienā un tajā pašā pozīcijā, noklikšķiniet uz puzzle augšējā labajā stūrī un spēle aktivizē spēli, kas jau ir iekļauta spēlē, izraisot lielu daļu noslēpuma atrisināšanas. Jūs varat noklikšķināt uz stūra vēlreiz un atkal, līdz sasniedzat pareizo risinājumu.