Matemātikas godīgi projekti ātri un vienkārši

Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 21 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Aprīlis 2024
Anonim
Vairāk nekā kafija: kā iekļūt IT un palikt dzīvam. Mēs atbildam uz jūsu jautājumiem. Java un ne tik
Video: Vairāk nekā kafija: kā iekļūt IT un palikt dzīvam. Mēs atbildam uz jūsu jautājumiem. Java un ne tik

Saturs

Ja jums nav laika iegādāties materiālus vai komplektu, varat izveidot ātrus un vienkāršus matemātikas godīgus projektus, izmantojot parastos mājsaimniecības priekšmetus. Modeļa objekti ar modelēšanas masu ģeometrijas projektam. Izpētīt varbūtības ar kāršu kasti. Izmantot daudzkrāsainu konfektes maisiņu, lai izpētītu statistikas jēdzienus.


Izmantojiet spēļu kārtis, lai parādītu varbūtību matemātiku (Warren Millar attēls no Fotolia.com)

Varbūtības

Savākt spēļu kārtis, piezīmjdatoru un kalkulatoru. Samaisiet kartes. Izveidojiet datu tabulu un kreisajā slejā ierakstiet kategorijas virsrakstus, kas ietver "Kartes tips", "Numurs klājā" un izmanto desmit rindas, lai rakstītu "Tests 1" uz "Tests 10". Izveidojiet arī slejas "Kopsummas" un "Līdzekļi". Izvēlieties kartes veidu, piemēram, sarkanu karti, kartes uzvalku vai karti. Ierakstiet burtu veidu otrajā slejā blakus "Vēstules veids". Ja esat izvēlējies sarkanu burtu, jūs uzrakstītu "Red". Ievietojiet "26" šūnā "Numurs klāja". Zīmējiet kartes, līdz atrodat citu sarkanu karti. Ievadiet to karšu skaitu, kas vajadzīgi, lai atrastu nākamo sarkano karti "1. testā". Atkārtojiet vēl deviņas reizes. Izmantojiet to pašu procedūru, lai pārbaudītu cita veida kartes. Pievienojiet kopsummas katram kartes veidam un sadaliet ar 10, lai sasniegtu vidējos rādītājus. Paskaidrojiet, kāpēc dažu veidu kartes vairāk iziet nekā citi.


Ģeometrija

Izmantojiet mālu, lai modelētu prizmu. Apkopojiet lineālu, ritiniet, rūtiņu papīru, krāsainus marķierus un mālu. Māla ieguve spainī. Izmantojiet marķierus, lai atzīmētu malas, kas parādās no stūra ar dažādām krāsām. Novietojiet kubu uz diagrammas papīra. Izsekot malām ar atbilstošiem marķieriem, lai izmērītu garumu, platumu un augstumu. Marķējiet rindas "Spriedums 1". Izmantojiet rullīti, lai nedaudz izlīdzinātu rumbu. Veidojiet stūri, lai tie paliktu leņķī. Izmēriet jauno formu uz diagrammas papīra ar marķieriem. Marķējiet to "Mēģinājums 2". Atkārtojiet vēl astoņas reizes, katru reizi izlīdzinot formu. Izmantojiet lineālu, lai izmērītu līnijas, uz kurām jūs pievērsieties. Izveidojiet tabulu. Ierakstiet "Mēģinājuma numurs", "Garums", "Platums", "Augstums" un "Apjoms" kā galvenes augšpusē. Uzrakstiet testa numurus kreisajā slejā. Uzrakstiet mērījumus un aprēķiniet apjomus. Izskaidrojiet, kas notiek ar formas apjomu, kad mainās izmēri.


Statistika

Izmantojiet vairākas M & Ms paketes, lai eksperimentētu ar statistiku. Izveidojiet tabulu ar katru M & M krāsu, piemēram, brūnu, zaļu, dzeltenu, zilu, oranžu un sarkanu, kreisajā kolonnā. Aprēķiniet katra M & M krāsu skaitu uz maisiņu. Atkārtojiet pārējās krāsas, kā arī maisiņus. Aprēķiniet kopējo skaitu, vidējo skaitu un procentuālo daļu no katras krāsas.

Mērīšana

Savāc trīs dažāda lieluma vienumus, piemēram, monētu, bļodu un beisbola nūju. Lūdziet brīvprātīgos izmērīt priekšmetus; tomēr viņi nevar koplietot datus. Pievienojiet kopējos mērījumus katram vienumam un aprēķiniet vidējo skaitu. Atrodiet katra cilvēka novirzi no vidējā, atņemot personas vidējo rādītāju. Sadaliet atšķirību absolūtu vērtību pēc vidējā raksta lieluma un reiziniet ar 100, lai izteiktu kļūdas robežu procentos.